Reglas del juego : Juego de la rana
Las reglas esenciales de cada juego, disponibles sin conexión.
El juego de la rana en el que se apunta a la boca para conseguir la gran puntuacion.
Presentación
El juego de la rana, llamado tambien juego del tonel, se juega con un mueble de madera dotado de blancos: una rana con la boca abierta en el centro, agujeros numerados y rampas. Se lanzan tejos de hierro fundido a estos blancos para sumar puntos.
Es un juego tradicional de taberna, sociable y familiar, en el que la habilidad lo es todo. La boca de la rana suma mucho, lo que tienta a intentar el tiro perfecto. Se juega en solitario o por equipos, sumando puntos hasta una puntuacion objetivo.
Origen e historia
El juego de la rana, llamado tambien juego del tonel, es un juego de bar y de merendero extendido por Francia desde el siglo XIX. El mueble, a menudo de hierro fundido y madera, era un mobiliario de bistro presente en cafes y fiestas de pueblo.
Cada mueble antiguo es un poco distinto: el numero de agujeros, la presencia de molinos o puentes y, sobre todo, el baremo de puntos varian de un modelo a otro. Por eso no existe un reglamento universal, solo una tradicion de juego compartida.
Objetivo
Ser el primero en alcanzar la puntuación objetivo acertando las dianas del tonel.
Material
- Un tonel o mueble de rana con su rana central, sus agujeros y sus rampas.
- Tejos de hierro fundido (a menudo unos diez por turno).
- Una zona de lanzamiento despejada a unos metros del mueble.
Desarrollo de una partida
- Coloca el mueble de la rana a la distancia de lanzamiento acordada.
- Cada jugador lanza sus tejos por turnos a los blancos.
- Se apunta primero a la boca de la rana, que es la que mas puntos da.
- Los tejos que caen en agujeros numerados o en rampas suman valores menores.
- Se suman los puntos obtenidos turno tras turno.
- El primer jugador o equipo en alcanzar la puntuacion objetivo gana la partida.
Cómo puntuar
Se lanzan tejos hacia el tonel. La boca de la rana puntúa mucho (100), las demás dianas menos. Los puntos se acumulan.
Conteo de puntos
- La boca de la rana es el blanco estrella: es la que mas suma (100 puntos en el baremo usado aqui).
- Los demas blancos (molino, puentes, agujeros numerados, rampas) suman valores decrecientes (50, 25, 10, 5).
- Un tejo que no acierta nada no suma nada.
- Se suman los puntos sin penalizacion por pasarse: el primero en alcanzar la puntuacion objetivo (500 por defecto) gana.
Un jugador dispone de varios tejos. Este es un turno tipo y el baremo usado aqui, donde la boca de la rana es la que mas suma.
| Tejo | Blanco acertado | Puntos |
|---|---|---|
| 1 | Boca de la rana | 100 |
| 2 | Puente / molino | 50 |
| 3 | Agujero numerado | 25 |
| 4 | Fuera de blanco | 0 |
Este turno suma 175 puntos en total. Los valores exactos dependen del mueble usado: el principio se mantiene, la boca es el blanco estrella y los demas suman valores decrecientes.
Victoria
El primer jugador en alcanzar la puntuación fijada gana la partida.
Jugar a este juego ahora
JugarFaltas y casos particulares
- Un tejo que rebota fuera del blanco o cae al suelo no cuenta.
- Lanzar pisando la linea de juego suele anular el tejo.
- En algunos muebles, ciertos blancos solo cuentan si el tejo se queda encajado en ellos.
Consejos para jugar bien
- No apuntes siempre a la boca: los blancos intermedios, mas faciles, dan una puntuacion mas regular.
- Lanza el tejo plano, sin efecto: un tejo que llega de frente entra en la boca mejor que uno de lado.
- Fija la distancia de lanzamiento antes de empezar y mantenla igual para todos: demasiado lejos, la boca se vuelve casi imposible.
- Observa como rebota el tejo en el mueble: cada tonel tiene sus trayectorias, que se aprenden tras unos turnos.
Un poco de estrategia
- Cuando la puntuacion objetivo esta cerca, haz cuentas: un blanco seguro de 25 puntos puede bastar para ganar en vez de ir a por la boca y fallar todo.
- Por equipos, manda primero a los jugadores regulares para asentar una base de puntos, y guarda a un tirador atrevido para ir a por la boca.
- La regularidad gana al riesgo en una partida larga: apuntar bien cada turno suma mas que un golpe de efecto seguido de varios ceros.
Variantes
- Los baremos de puntuacion varian de un mueble a otro: los valores de agujeros y rampas no son universales.
- Se puede fijar una puntuacion objetivo mas baja para una partida rapida, o mas alta para una larga.
- Algunas variantes juegan un numero fijo de turnos, y gana la puntuacion mas alta.
Puntos clave
- La boca de la rana vale más puntos.
- Los agujeros y rampas valen menos puntos.
- La puntuación a alcanzar es ajustable (500 por defecto).
Preguntas frecuentes
Como se puntua en el juego de la rana?
Se suman puntos segun el blanco acertado. La boca de la rana es la que mas suma (100 puntos aqui), los agujeros y las rampas suman valores menores (50, 25, 10, 5). El primero en alcanzar la puntuacion objetivo gana.
Cuanto suma la boca de la rana?
La boca es el blanco mas dificil y el mejor recompensado. En el baremo usado aqui suma 100 puntos, frente a los 5 a 50 de los demas blancos.
Con que puntuacion se gana el juego de la rana?
La puntuacion objetivo es ajustable. Por defecto se juega a 500 puntos, pero se puede bajar para una partida corta o subir para una mas larga.
El juego de la rana tiene otros nombres?
Si, se llama tambien juego del tonel. Es el mismo juego tradicional de taberna en el que se apunta a una rana con la boca abierta.