Règles du jeu : Jeu de la grenouille
Les règles essentielles de chaque jeu, accessibles hors-ligne.
Le jeu du tonneau où l’on vise la gueule de la grenouille pour décrocher le gros score.
Présentation
Le jeu de la grenouille, aussi appelé jeu du tonneau ou jeu de la fenette, se joue avec un meuble en bois muni de cibles : une grenouille à la gueule ouverte au centre, des trous numérotés et des rampes. On lance des palets de fonte pour viser ces cibles et marquer des points.
C’est un jeu de café traditionnel, convivial et familial, où l’adresse prime. La gueule de la grenouille rapporte gros, ce qui pousse à tenter le coup parfait. On joue en individuel ou en équipes, en cumulant les points jusqu’à un score cible.
Origine et histoire
Le jeu de la grenouille, aussi appelé jeu du tonneau, est un jeu de café et de guinguette répandu en France depuis le XIXe siècle. Le meuble, souvent en fonte et en bois, était un mobilier de bistrot que l’on retrouvait dans les cafés et les fêtes de village.
Chaque meuble ancien est un peu différent : le nombre de trous, la présence de moulins ou de ponts et surtout le barème des points varient d’un modèle à l’autre. C’est pourquoi il n’existe pas de règlement universel, seulement une tradition de jeu commune.
Objectif
Atteindre le premier le score cible en visant les cibles du tonneau.
Matériel
- Un tonneau ou meuble de grenouille avec sa grenouille centrale, ses trous et ses rampes.
- Des palets de fonte (souvent une dizaine par tour).
- Une zone de lancer dégagée à quelques mètres du meuble.
Déroulé d’une partie
- Placez le meuble de grenouille à la distance de lancer convenue.
- Chaque joueur lance ses palets à tour de rôle vers les cibles.
- On vise en priorité la gueule de la grenouille, qui rapporte le plus de points.
- Les palets qui tombent dans les trous numérotés ou sur les rampes rapportent des valeurs moindres.
- On additionne les points marqués tour après tour.
- Le premier joueur ou la première équipe à atteindre le score cible remporte la partie.
Comment marquer
On lance des palets vers le tonneau. La gueule de la grenouille rapporte gros (100), les autres cibles des valeurs moindres. On cumule les points.
Comptage des points
- La gueule de la grenouille est la cible reine : elle rapporte le plus gros score (100 points dans le barème retenu ici).
- Les autres cibles (moulin, ponts, trous numérotés, rampes) rapportent des valeurs décroissantes (50, 25, 10, 5).
- Un palet qui ne rentre nulle part ne rapporte rien.
- On cumule les points sans pénalité de dépassement : le premier à atteindre le score cible (500 par défaut) gagne.
Un joueur dispose de plusieurs palets. Voici un tour type et le barème retenu ici, où la gueule de la grenouille rapporte le plus.
| Palet | Cible atteinte | Points |
|---|---|---|
| 1 | Gueule de la grenouille | 100 |
| 2 | Pont / moulin | 50 |
| 3 | Trou numéroté | 25 |
| 4 | Hors cible | 0 |
Ce tour rapporte 175 points cumulés. Les valeurs exactes dépendent du meuble utilisé : le principe reste que la gueule est la cible reine et les autres cibles rapportent des valeurs décroissantes.
Victoire
Le premier joueur à atteindre le score fixé remporte la partie.
Jouer à ce jeu maintenant
JouerFautes et cas particuliers
- Un palet qui ressort de la cible ou retombe au sol ne compte pas.
- Lancer en franchissant la ligne de jeu invalide généralement le palet.
- Selon les meubles, certaines cibles ne valident que si le palet y reste logé.
Conseils pour bien jouer
- Ne visez pas systématiquement la gueule : les cibles intermédiaires, plus faciles, assurent un score régulier.
- Lancez le palet à plat, sans effet : un palet qui arrive de face rentre mieux dans la gueule qu’un palet en biais.
- Réglez la distance de lancer avant de commencer, et gardez la même pour tous : trop loin, la gueule devient presque impossible.
- Observez comment le palet rebondit sur le meuble : chaque tonneau a ses trajectoires, à apprivoiser après quelques tours.
Un peu de stratégie
- Quand le score cible est proche, calculez : viser une cible sûre à 25 points peut suffire à gagner plutôt que de tenter la gueule et de tout rater.
- En équipes, faites jouer en premier les joueurs réguliers pour poser un socle de points, et gardez un tireur audacieux pour tenter la gueule.
- La régularité bat la prise de risque sur une longue partie : viser juste à chaque tour rapporte plus qu’un coup d’éclat suivi de plusieurs zéros.
Variantes
- Les barèmes varient d’un tonneau à l’autre : les valeurs des trous et des rampes ne sont pas universelles.
- On peut fixer un score cible plus bas pour une partie rapide, ou plus haut pour une partie longue.
- Certaines variantes se jouent en un nombre de tours fixe, le meilleur score l’emportant.
Points clés
- La gueule de la grenouille vaut le plus de points.
- Les trous et rampes valent des points moindres.
- Le score à atteindre est réglable (500 par défaut).
Questions fréquentes
Comment compter les points au jeu de la grenouille ?
On cumule les points selon la cible atteinte. La gueule de la grenouille rapporte le plus (100 points ici), les trous et rampes des valeurs moindres (50, 25, 10, 5). Le premier à atteindre le score cible gagne.
Combien rapporte la gueule de la grenouille ?
La gueule est la cible la plus difficile et la mieux récompensée. Dans le barème retenu ici, elle rapporte 100 points, contre 5 à 50 pour les autres cibles.
Quel score pour gagner au jeu de la grenouille ?
Le score cible est réglable. Par défaut on joue en 500 points, mais on peut le baisser pour une partie courte ou l’augmenter pour une partie plus longue.
Le jeu de la grenouille s’appelle-t-il autrement ?
Oui, on l’appelle aussi jeu du tonneau ou jeu de la fenette. Il s’agit du même jeu de café traditionnel où l’on vise une grenouille à la gueule ouverte.