Règles du jeu : Cornhole
Les règles essentielles de chaque jeu, accessibles hors-ligne.
Le jeu de sacs sur planche venu des États-Unis : on vise le trou, premier camp à 21 points.
Présentation
Le cornhole se joue avec deux planches inclinées percées d’un trou, posées face à face, et des sacs de toile remplis de grains ou de billes. Chaque camp lance ses sacs vers la planche adverse pour les faire entrer dans le trou ou rester sur la planche.
Très populaire en Amérique du Nord, le cornhole est un jeu de précision simple à comprendre mais tactique. Il se joue en un contre un ou en équipes, et le comptage à annulation rend chaque manche disputée jusqu’au dernier sac.
Objectif
Être le premier camp à atteindre exactement 21 points.
Matériel
- Deux planches de cornhole inclinées, percées d’un trou en haut.
- Huit sacs de toile (quatre par camp), de couleurs différentes.
- Un espace dégagé d’environ 8 mètres entre les deux planches.
Déroulé d’une partie
- Placez les deux planches face à face, à la distance réglementaire.
- Chaque camp dispose de quatre sacs d’une couleur.
- À tour de rôle, les joueurs lancent leurs sacs vers la planche d’en face.
- Une fois les huit sacs lancés, on compte les points de la manche.
- Le camp qui a marqué relance en premier à la manche suivante.
- On enchaîne les manches jusqu’à ce qu’un camp atteigne 21 points.
Comment marquer
Un sac dans le trou vaut 3 points, sur la planche 1 point. À chaque manche, seul le camp qui mène marque la différence (comptage à annulation).
Comptage des points
- Un sac qui entre dans le trou vaut 3 points.
- Un sac qui reste sur la planche sans tomber vaut 1 point.
- Le comptage est à annulation : on additionne les points de chaque camp sur la manche, puis seul le camp qui mène marque la différence.
- Exemple : un camp fait 7, l’autre fait 4, le premier marque 3 et l’autre 0.
- Le premier camp à atteindre exactement 21 points remporte la partie. Dépasser 21 fait retomber le camp à 11 points dans la règle maison retenue ici.
Victoire
Le premier camp à 21 points pile remporte la partie.
Fautes et cas particuliers
- Un sac qui touche le sol avant d’atterrir sur la planche est retiré et ne compte pas.
- Franchir la ligne de lancer (faute de pied) invalide généralement le sac.
- Un sac qui pousse un autre sac dans le trou compte normalement (3 points).
Variantes
- On joue en un contre un, ou en équipes de deux placées en diagonale sur les deux planches.
- Certaines règles maison plafonnent à 21 sans retombée, d’autres font retomber à 15 ou à 11 en cas de dépassement.
- La distance et la hauteur de la planche peuvent être adaptées pour les enfants.
Points clés
- Sac dans le trou : 3 points ; sur la planche : 1 point.
- Les points des deux camps s’annulent chaque manche.
- Dépasser 21 fait retomber le camp à 11 points.
Questions fréquentes
Comment compter les points au cornhole ?
Un sac dans le trou vaut 3 points, un sac sur la planche 1 point. Chaque manche, on additionne les points des deux camps puis seul le camp qui mène marque la différence (comptage à annulation). Premier à 21 gagne.
Que se passe-t-il si on dépasse 21 au cornhole ?
Cela dépend de la règle choisie. Dans la version retenue ici, dépasser 21 fait retomber le camp à 11 points. D’autres règles maison plafonnent simplement à 21 sans retombée.
Combien de sacs par camp au cornhole ?
Chaque camp dispose de quatre sacs, soit huit sacs au total par manche. Les sacs de chaque camp sont de couleurs différentes pour les distinguer.
C’est quoi le comptage à annulation au cornhole ?
À chaque manche, les points des deux camps s’annulent : seul le camp qui a le plus gros total marque, et il ne marque que la différence. Cela évite que les deux camps progressent en même temps.